“La realidad virtual es fundamental en las presentaciones”

Luis Miguel Núñez, diseñador de Motion Graphics, tiene claro que el futuro está en los hologramas y en la inteligencia artificial, para un sector “fagocitador de novedades, como es el nuestro”.

¿Cuál es el papel de la tecnología en la industria de los eventos?

El principal papel de la tecnología en los eventos es el de diferenciar un evento de otro. Que los asistentes recuerden aquel evento en el que ocurrió algo formidable, que ellos ni se atrevían a imaginar.

¿Qué ventajas ofrece a un evento?

Nuestro papel es incorporar las novedades tecnológicas que vamos conociendo o desarrollando a acciones dentro del mundo de los eventos. IR Games es uno de los productos que desarrollamos y que mejor funciona para fomentar el trabajo en grupo, algo fundamental en eventos corporativos.

¿Qué tipo de elementos tecnológicos o aplicaciones son las más frecuentes?

Nuestras presentaciones de realidad virtual son fundamentales para que el cliente sepa qué es lo que se le está proponiendo. Ayuda a poner en valor el trabajo de creatividad de nuestros compañeros.

Realidad aumentada, realidad virtual, inteligencia artificial, hologramas… ¿con cuál te quedas?

La que prefiero es la realidad virtual, por el salto cualitativo que hemos dado en los últimos años dentro del departamento y en la que espero que sigamos avanzando. Los hologramas tampoco se quedan atrás dentro de mi campo de preferencias.

¿Cuál es el futuro de la tecnología aplicada a este sector?

Yo creo que el futuro está en los hologramas y la inteligencia artificial. Creemos que aunar estas dos posibilidades es el futuro en un sector como el nuestro, fagocitador de novedades.